Top.Mail.Ru

Перейти к содержимому

alex.skybaker

Регистрация: 24 Dec 2012
Offline Активность: Sep 26 2020 19:23
-----

Мои сообщения

В теме: Сфера IT (специфика, языки програм-я, прочее)

09 April 2020 - 20:27

Сейчас вайтишников прибавится,пока страна на карантине)) такой вопрос,если в программировании полный ноль,нормально ли будет начать с python ?

Я бы выбрал интересующую сферу/отрасль где хотел бы быть программистом, и там уже смотреть что актуально сейчас.

 

А то что прибавится - очень вряд ли. Но даже если и так- сейчас и запрос на них прибавится. 


В теме: Сфера IT (специфика, языки програм-я, прочее)

26 August 2019 - 16:22

Мой вопрос был ЕСЛИ рухнет то что будет с IT?

Я не говорил: - Докажите мне или приведите факты что доллар не рухнет, это вы уже начали сами умничать. 

Всё произойти может в этом мире, порой то что ТОЧНО не может произойти - как раз легко и неожиданно происходит.

 

Что не с нефтью будут если доллар рухнет? Дальше качать будут, может быть в евро считать или еще в чемто, потому что без нее никак. Так и с айти. 

 

Но это ты написал - "Все к этому идет, не ясно когда".  


В теме: Сфера IT (специфика, языки програм-я, прочее)

23 August 2019 - 19:18

А как вам кажется, если рухнет доллар (всё к этому идёт, просто не ясно когда рухнет) -  it загнётся или на другую валюту переключится и задач и тасков будет так же хватать?

 

Ведь основной жир то из США идёт.

 

Скорее рубль еще несколько раз рухнет. В сша деньги делают не одним печатанием бакса, а создание реальной и дополнительной стоимости. Куча компаний единорогов, еще больше будет в будущем (можно только поискать цифры сколько в данное время там есть стартапов и сколько из них профинансированы). 

У вас все IT в конторах и дома американское, айфоны и инфраструктура мировая, кино из сша, вода, соки а теперь еще и рынок BigData и информации - Google,Facebook и т.п - все оттуда. Америкосы ебашат там, делают вещи и деньги, но рухнуть должен доллар вот вот, еще чуть чуть. Как так то? 

 

Еще если прикинуть кто будет первым на передовых направлениях по ИИ, полимерам, квантовым вычислениям, BigData рынке - то ваще не понятно с чего доллар должен РУХНУТЬ. 


В теме: Сфера IT (специфика, языки програм-я, прочее)

18 April 2019 - 19:04

Геймдев - это узкая ниша,  вы работу найдете, но будете ограничены только 5-10 работодателями до конца жизни, это тупо.

 

Откуда такой бред ? Рынок игр больше рынка кино. И растет каждый год.

 

Что за 5-10 компаний ? Их в питере одном и то больше 

 

Любая "узкая" ниша в которой ты нормальный спец - дает тебе возможность легко менять компанию и страну. Потому что нормальных спецов очень не хватает, а трудозатраты на производство каждого проекта растут каждый год. К 2025 году, по прогнозам, появится проект бюджет которого будет 1 млрд баксов.

 

Геймдев, и особенно его визуальная часть - очень хорошо делается удаленно, в отличие от программирования - где каждому разработчику, чаще всего,  нужен доступ ко всему проекту. Так почему работая в геймдеве нельзя менять работу как перчатки и быть не зависимым ? Сегодня делаешь один проект, завтра другой, потом третий. 


В теме: Сфера IT (специфика, языки програм-я, прочее)

14 December 2018 - 16:51

Спасибо за рекомендации. Специализироваться хочу на персонажах. Смотрел вроде как дефицит художников, которые могут делать корректную анатомию человека.

Курс рисунка в школе Вероники Калачевой изучаю - сложновато конечно.

 

znrush занимался по переведенному курсу школы gnomon. Очень быстрое вхождение и действительно практичный курс. Буквально с первого урока учат делать готовый проект с минимальным набором инструментов, в последующих уроках использование инструментов расширяется. До этого курса другие курсы были построены на абстрактных вещах... Пробовал заниматься blender. Но zbrush дается значительно легче.

 

Хочется потому что лежит душа к графике... и хочу уйти из ИТ.  Но так же хочу с перспективой для работы в дальнейшем. Поэтому ищу вроде похожих программ - как на нашем форуме по программированию - вроде кейса инструкций с чего начинать и как углублять - пока в основном в слепую - практика рисунка и zbrush.

 

3d графика и в частности 2d вообще востребовано? Или я теряю время как на хобби?

 

3д графика это не 2д, если говорим про игры. Они сильно отличаются. Понятно что цвет, свет композиция  и т.п они везде работают, но в целом это разные направления, которые хорошо могут дополнить друг друга при наличии навыка в одном из них.

 

Востребованы все на мой взгляд, и персонажники, и по железкам, но особенно востребованы Environment artist'ы. Там и знания по шире нужны конечно, но в целом можно научится базе. собрать несколько локация и благополучно устроится за бугром или у нас в крупной конторе. 

Востребованность растет. Когда я начал работать - персонажа делали пару недель, сейчас недель 6 плюс минус. Дальше будет только сложнее все. Когда-то игры делали команды по 10-20 человек. Сегодня это 50-100 , а западные ААА - это несколько сотен человек. 

Мобильный рынок игр так же растет, а там тоже 3д уже давно, и это кому-то нужно делать.